Një faqe e quajtur PSprices ka zbuluar një praktikë të pazakontë në dyqanin digjital të Sony: disa lojëra po shiten me çmime të ndryshme për përdorues të ndryshëm. Sipas të dhënave të analizuara nga PSprices, këto oferta lidhen me shënime eksperimentale në PlayStation API, të identifikuara me etiketa si “IPT_PILOT” dhe “IPT_OPR_TESTING”, çka sugjeron se Sony po teston çmime dinamike përmes A/B testing.
Çmimet dinamike nuk janë diçka e re në industri të tjera, por ato rrallë përdoren në dyqanet online të lojërave, pikërisht për shkak të reagimeve negative që zakonisht shkaktojnë. PSprices raporton se Sony po teston këtë sistem për mbi 150 lojëra në 68 rajone të ndryshme, megjithëse Shtetet e Bashkuara nuk duket se janë pjesë e eksperimentit për momentin. Aktualisht, testi nuk përfshin rritje çmimesh, por zbritje të personalizuara për përdorues të caktuar, që variojnë nga 5% deri në 17.5%.
Zbritjet janë vërejtur në tituj shumë të njohur si Marvel’s Spider-Man 2, God of War dhe Red Dead Redemption 2. Megjithatë, edhe pse disa përdorues përfitojnë nga çmime më të ulëta, kjo praktikë mund të krijojë pakënaqësi kur lojtarët zbulojnë se të tjerë kanë marrë zbritje më të mëdha për të njëjtin produkt, siç mund të ndodhë me tituj si Sid Meier’s Civilization VII.
Sony ende nuk ka komentuar zyrtarisht mbi këtë eksperiment. Megjithatë, edhe nëse synimi është testimi i zbritjeve dhe jo rritja e çmimeve, praktika e çmimeve të ndryshme për përdorues të ndryshëm ka gjasa të ndezë debat dhe kritika mes komunitetit të lojtarëve.

