Geek RoomGeek RoomGeek Room
  • Home
  • Tech
    TechShfaq me shume
    Këshillat e AI po i bëjnë njerëzit më të sigurt në vetvete, ndërkohë që 3-fishojnë mundësinë e gabimeve
    20 Korrik, 2026
    Kina ndalon përdorimin e chatbots si “partnerë” pas shqetësimeve të shkallës së lindshmërisë dhe varësisë që ato krijojnë
    20 Korrik, 2026
    Prindërit do të lajmërohen nga Meta nëse regjistrohen biseda për “vetëlëndim” mes fëmijëve dhe Meta AI
    17 Korrik, 2026
    Netflix tregon se ka përdorur AI në të “rreth 300” tituj këtë vit
    17 Korrik, 2026
    Google Images prezanton ndërfaqen e re të inspiruar nga Pinterest
    16 Korrik, 2026
  • Mobile
    MobileShfaq me shume
    Publikohen në rrugë jo-zyrtare pamjet e para të smartphone-it robotik të Honor
    18 Korrik, 2026
    Nokia rikthen telefonët klasikë, por me një buton AI të dedikuar
    18 Korrik, 2026
    BE vendos 2 rregulla të reja për Google të cilat do të ndryshojnë mënyrën se si asistentët AI funksionojnë në pajisjet Android
    17 Korrik, 2026
    Dhe pse telefoni juaj mund të duket sikur po merr flakë, asnjëherë mos tentoni ftohjen e menjëhershme
    16 Korrik, 2026
    Njihuni me emoji-t e reja që do të vijnë së shpejti në smartphone-t tuaj
    16 Korrik, 2026
  • Apps
    AppsShfaq me shume
    TikTok teston shërbimin e ri për mbrojtjen e krijuesve nga rikrijimet me AI
    18 Korrik, 2026
    Spotify i bashkohet trendit dhe ofron një AI chatbot në platformë
    15 Korrik, 2026
    Si të rezervosh username-in tënd në WhatsApp
    1 Korrik, 2026
    WhatsApp po zëvendëson numrat e telefonit me username
    30 Qershor, 2026
    Instagram po teston mënyra të reja për personalizimin e “algoritmit tuaj”
    28 Qershor, 2026
  • Science
    ScienceShfaq me shume
    Sensori 500 herë më i hollë se fija e flokut mund të revolucionarizojë monitorimin e shëndetit
    20 Korrik, 2026
    Shkencëtarët zbulojnë se 2 persona me mendime shumë të sinkronizuara performojnë më dobët në detyra komplekse
    20 Korrik, 2026
    Shkencëtarët skocezë dizenjojnë vazon e re që rritet së bashku me bimën e mbjellë në të
    4 Korrik, 2026
    Shkencëtarët programojnë qelizat njerëzore si kompjuterë, hap i madh drejt terapive inteligjente
    1 Korrik, 2026
    Çel për herë të parë nga veza artificiale zogu i zhdukur prej vitesh
    28 Qershor, 2026
  • Gaming
    GamingShfaq me shume
    Analistët tregojnë se shitjet e GTA 6 mund të sigurojnë $3-5 miliardë vetëm në javën e parë
    17 Korrik, 2026
    Gjykatat në Kinë i cilësojnë produktet e blera në lojërat dixhitale “të trashëgueshme”, ndërkohë që hasin kundërshtimin e perëndimit
    15 Korrik, 2026
    PlayStation mund të eleminojë të gjitha lojërat tuaja dixhitale pas 3 vitesh jo aktive
    13 Korrik, 2026
    Sony do të ndalojë së prodhuari disqe për lojërat e PlayStation në 2028
    2 Korrik, 2026
    Kostot e prodhimit të PlayStation 6 shkojnë në $960
    30 Qershor, 2026
  • Cars
    CarsShfaq me shume
    Ferrari tregon se “nuk e priste” një reagim kaq negativ të publikut ndaj makinës elektrike Luce
    11 Korrik, 2026
    McLaren prezanton dizajnin grafik të MCL40 të krijuar në bashkëpunim me Gemini që do të përdoret në Çmimin e Madh të Britanisë
    2 Korrik, 2026
    Aty Ku Siguria Takon Luksin: Pse Volvo Mbetet Zgjedhja Ideale për Udhëtimet tuaja këtë Verë   
    2 Korrik, 2026
    Shikoni pamjet e para të regjistruara nga droni që arrin shpejtësi mbi 350km/h në Çmimin e Madh të Austrisë
    29 Qershor, 2026
    Ford detyrohet të punësojë sërish inxhinierët që pushoi nga puna pas gabimeve të bëra nga sistemet AI
    28 Qershor, 2026
  • Entertainment
    EntertainmentShfaq me shume
    BE ndalon shkatërrimin e veshjeve të pashitura nga industria e modës
    21 Korrik, 2026
    Sunny Hill 2026: Prishtina gati të mirëpresë yjet e njohura si Katy Perry, Martin Garrix dhe Lewis Capaldi
    15 Korrik, 2026
    Nuhatja e çokollatës së zezë para stërvitjes në palestër përmirëson performancën tuaj
    13 Korrik, 2026
    Volkswagen po ”punëson” 100 dele në një fermë me panele diellore në Poloni
    10 Korrik, 2026
    Milioneri që planifikon të jetojë përgjithmonë diagnostikohet me një sëmundje autoimune të pashërueshme
    10 Korrik, 2026
Search
Duke lexuar: Odyssey OLED G8 i Samsung i bashkohet rrugëtimit të krijimit të ‘The First Descendant’ me programuesit e Nexon
Njoftim Shfaq me shume
Font ResizerAa
Geek RoomGeek Room
Font ResizerAa
  • Tech
  • Mobile
  • Apps
  • Science
  • Gaming
  • Cars
  • Entertainment
Search
  • Home
  • Tech
  • Mobile
  • Entertainment
  • Apps
  • Gaming
  • Cars
  • Science
Geek Room > Tech > Odyssey OLED G8 i Samsung i bashkohet rrugëtimit të krijimit të ‘The First Descendant’ me programuesit e Nexon
Tech

Odyssey OLED G8 i Samsung i bashkohet rrugëtimit të krijimit të ‘The First Descendant’ me programuesit e Nexon

Last updated: 24 Tetor, 2024 3:58 pm
Ndaj
12 Min lexim

Të krijuarit lojëra është një art dhe si çdo kryevepër, ky proces kërkon mjetet e duhura. Risia e  ardhshme e Nexon, The First Descendant, ripërcakton zhanrin e lojës grabitës-qitës me pamje mahnitëse dhe lojën që të përfshin të tërën. Në zemër të këtij procesi krijimi është Odyssey OLED G8 i Samsung – një monitor që jo vetëm shfaq këto grafika, por e ngren ato në një nivel të ri realizmi.

Bashkohuni me ne teksa zhytemi në udhëtimin prapa skenave me programuesit në Nexon Games, të cilët zbulojnë se si kjo teknologji e fundit e ekranit ka ndihmuar në realizimin e vizionit të tyre ambicioz. Nga saktësia e ngjyrës deri te shpejtësia e reagimit, zbuloni pse Odyssey OLED G8 është më shumë se thjesht një monitor – ai është një « game-changer » në industri.

Themeluar në vitin 1994, Nexon është shndërruar në një lider global në lojërat online. I njohur për krijimin e lojërave të njohura si MapleStory, Dungeon & Fighter dhe KartRider, Nexon vazhdon të shtyjë kufijtë në botën e lojërave. Këtë vit, kompania prezantoi The First Descendant, një lojë që tërhoqi 260,000 lojtarë të njëkohshëm në fillim. Nexon është i fokusuar në zgjerimin e shtrirjes së kësaj loje globale dhe përshtatjen me industrinë e lojërave që ndryshon me shpejtësi. Në vitin 2021, Nexon përfundoi blerjen e Embark Studios AB, një kompani me bazë në Stokholm, Suedi, duke zhvilluar projekte të shumta për publikim global.

P. A mund të na tregoni për rolin tuaj në zhvillimin e The First Descendant dhe si keni kontribuar në krijimin e lojës?

Kim: Unë jam përgjegjës për motorin e lojës. Unë zhvilloj softuerin që integron elementë thelbësorë si motorët grafikë, të zërit dhe fizik, duke i bërë ata të punojnë pa probleme së bashku.

Wi: Unë merrem me dizajnin e konceptit mjedisor. Roli im përfshin krijimin e konceptit të përgjithshëm të lojës dhe dizajnimin e backgroundit dhe personazhet që të përshtaten brenda atij mjedisi.

P. Çfarë e veçon The First Descendant? Cilat ishin disa nga risitë kryesore dhe zgjedhjet e dizajnit që përcaktuan qasjen tuaj?

Kim: The First Descendant është një gjuajtës grabitës që ndërthur mekanikën e gjuajtjes së personit të tretë (TPS) me elementët e lojës me role (RPG). Ai përmban skena spektakolare luftarake, grafikë me cilësi të lartë dhe një sistem të pasur plaçkitjeje të mbushur me armë dhe pajisje të fuqishme. Thelbi i lojës qëndron në tregimin e saj, zhvillimin e personazheve dhe kërkimin e armëve dhe pajisjeve më të mira.

Një fokus i madh për ne ishte sjellja në jetë e botës së hapur të The First Descendant përmes grafikëve të fundit. Duke përdorur Unreal Engine 5, ne përdorëm Nanite për të arritur mjedise shumë të detajuara, duke na lejuar të japim peizazhe dhe objekte komplekse me saktësi të jashtëzakonshme. Kjo ishte thelbësore për krijimin e një përvoje gjithëpërfshirëse të botës së hapur, ku lojtarët mund të eksplorojnë mjedise të gjera dhe mahnitëse vizualisht. Lumen luajti gjithashtu një rol të rëndësishëm, duke mundësuar ndriçimin në kohë reale që reagon në mënyrë dinamike ndaj botës dhe personazheve të lojës, duke rritur më tej realizmin e lojës.

* Open World: Një element i dizajnit të lojës që lejon lojtarët të eksplorojnë lirshëm shumicën e zonave me kufizime minimale.

* Unreal Engine 5: Një motor lojërash i zhvilluar nga Epic Games, i njohur për veçoritë kryesore si Nanite, i cili trajton me efikasitet grafika me kapacitet të lartë dhe Lumen, i cili përmirëson efektet e ndriçimit.

Wi: Loja është vendosur në një botë apokaliptike ku personazhet – secili me traditat e veta – luftojnë për mbijetesë.

Historia lidhet me luftën e njerëzimit kundër Vulgus, pushtuesit që pothuajse fshin racën njerëzore. Lojtarët marrin rolin e pasardhësve, duke nisur një kërkim për të gjetur Iron Heart, arma përfundimtare për t’i dhënë fund luftës.

Në planin e dizajnit, qëllimi ynë ishte të krijonim një botë apokaliptike që ndihej e pasur dhe zhytëse duke shmangur pamjen tepër të errët dhe futuriste që shihet shpesh në mjedise të ngjashme. Vetë mjedisi është një pjesë kyçe e tregimit. Pra, ne kemi integruar dizajne shumëngjyrëshe dhe të orientuara drejt së ardhmes për qytetin e Albionit për të balancuar atmosferën e zymtë me një ndjenjë shprese. Kjo qasje nuk përfundon vetëm në tërheqjen vizuale, por gjithashtu ndihmon lojën të angazhojë lojtarët në një nivel emocional.

P. Si programues lojërash, cilët i konsideroni faktorët më të rëndësishëm në krijimin e një përvoje vizualisht gjithëpërfshirëse të lojës?

Kim: Një ekran me cilësi të lartë është thelbësor për të paraqitur me saktësi grafikat dhe pamjet vizuale të lojës. Standardet e sotme të lojërave kërkojnë lojë pa probleme me grafikë të gjallë, shpejtësi të lartë të kuadrove, rezolucion të detajuar dhe vonesë minimale të hyrjes. Për t’i përjetuar plotësisht këto përparime, është thelbësore të përdorni një monitor lojrash me rezolucion të lartë, një gamë të gjerë ngjyrash dhe kohë të shpejtë reagimi.

Si pjesë e bashkëpunimit tonë me Samsung, mora Odyssey OLED G8 gjatë zhvillimit të The First Descendant dhe ajo që më ra në sy ishte cilësia e jashtëzakonshme e ekranit të monitorit – saktësia e ngjyrave, shprehjet dhe koha e tij e shpejtë e reagimit. Monitori jep ngjyra dhe kontrast me një nivel të lartë saktësie, gjë që ishte thelbësore për zhvillimin e lojës. Koha e përgjigjes 0.03ms (GTG) bëri një ndryshim të dukshëm edhe gjatë demonstrimeve tona.

“[Me Odyssey OLED G8,] ju merrni dy përvoja të dallueshme të ekranit me një monitor të vetëm—16:9 për të punuar dhe 21:9 për të luajtur”

– Wi Sinwook, Artisti kryesor i konceptit botëror, ekipi i dizajnit të konceptit mjedisor, Nexon Games

Wi: Si një Artist i Konceptit Botëror, vazhdimisht pyes veten: “Si mund t’ua përcjell më së miri lojtarëve universin zhytës?” Unë dua që lojtarët të përjetojnë çdo detaj të mjedisit dhe madje edhe shprehjet delikate të personazheve ashtu siç ishin menduar. Për këtë, një ekran riprodhon me saktësi ngjyrat dhe detajet e imëta janë thelbësore. Kur lojtarët mund të shohin nuancat delikate në hije dhe ngjyrat e gjalla, kjo rrit ndjeshëm zhytjen e tyre në lojë.

P. Përveç cilësisë së figurës, a kishte ndonjë veçori tjetër Odyssey OLED G8 që u dallua kur po punonit dhe po demonstronit lojën?

Kim: The First Descendant është një lojë me shumë platforma, e disponueshme në PC (Steam) dhe playstation prsh. Fakti që Odyssey OLED G8 mbështet deri në tre hyrje të jashtme, ishte veçanërisht i dobishëm kur po testonim nëpër platforma të ndryshme. Dizajni i lëmuar, metalik gjithashtu kurseu hapësirë ​​dhe plotësoi estetikën fantastiko-shkencore të lojës.

Wi: Duke punuar në dizajn dhe duke demonstruar lojën në Odyssey OLED G8, e gjeta lojën më të butë dhe më komode krahasuar me monitorin tim të mëparshëm. Ngjyrat dhe kontrasti ishin të balancuara dhe të sakta, edhe në ekranin e madh.

Unë gjithashtu vlerësova shumë aftësinë për të ndërruar raportin e ekranit midis 16:9 dhe 21:9 me vetëm një ndryshim të vetëm të cilësimeve. Normalisht, unë i shmang monitorët e gjerë për shkak të këndit të shikimit, por Odyssey OLED G8 e bëri të përshtatshëm kalimin midis raporteve për detyra të ndryshme – 16:9 për të punuar dhe 21:9 për demonstrimin e lojës. Avantazhi i madh është se ju merrni dy përvoja të veçanta të ekranit me një monitor të vetëm.

 “Fakti që Odyssey OLED G8 mbështet deri në tre hyrje të jashtme, ishte veçanërisht i dobishëm kur po testonim nëpër platforma si PC dhe konzola të ndryshme.”

– Junhwan Kim, programues kryesor, ekipi i programit motorik, Nexon Games

P. Cilat veçori të Odyssey OLED G8 mendoni se do të lartësojnë përvojën për lojtarët e The First Descendant?

Kim: The First Descendant është loja e parë në botë HDR10+ GAMING. Ne bashkëpunuam me Samsung për të zbatuar këtë teknologji në lojën tonë, duke optimizuar ndriçimin maksimal të monitorit dhe duke mbështetur HDR standarde pa pasur nevojë për rregullime manuale. Luajtja e ” The First Descendant ” në monitorin Odyssey me HDR10+ GAMING ju lejon të përjetoni gjallërinë dhe cilësinë e lartë të lojës. -Grafika me cilësi më të mirë.

* HDR10+ GAMING: Një teknologji lojrash që përmirëson cilësinë e imazhit duke analizuar përmbajtjen e lojës për të rritur thellësinë e grafikës dhe veçoritë mbështetëse si koha e përgjigjes dhe Auto HDR.

Wi: Ndryshe nga monitori im i mëparshëm, ku ngjyrat pranë skajeve priren të errësohen, Odyssey OLED G8 ruajti ndriçimin e qëndrueshëm në të gjithë ekranin. Korniza e hollë dhe korniza gjithashtu e bënë më të lehtë përqendrimin në lojë.

Kim: Më dukej gjithashtu se veçoria e Shiritit të Lojës ishte e dobishme. Kur Odyssey OLED G8 lidhet me një PC ose tastierë, ai thërret automatikisht Shiritin e Lojërave. Zgjedhja e modalitetit FPS në Shiritin e Lojës ndriçon zonat e errëta në lojë, duke ju dhënë një avantazh ndaj armiqve të fshehur. Gjithashtu, tingulli bëhet më i pasur, duke rritur më tej zhytjen.

P. Ndonjë fjalë përfundimtare për lojtarët e The First Descendant?

Kim: Nëse jeni adhurues i The First Descendant, ose i ndonjë loje revole me person të tretë (TPS) me grafikë të cilësisë së lartë, Odyssey OLED G8 është një zgjedhje e shkëlqyer. Ka shpejtësi të lartë rifreskimi, gamë të gjerë ngjyrash dhe kohë të shpejtë reagimi, të cilat vërtet përmirësojnë përvojën e lojës.

Wi: Gjithmonë kam debatuar midis zgjedhjes së një monitori me rezolucion të lartë dhe shpejtësi të rifreskimit për lojën kundrejt atij me ngjyra të sakta dhe kontrast për zhvillim. Odyssey OLED G8 i plotëson të dyja nevojat në mënyrë të përsosur, kështu që mund t’ia rekomandoj me besim çdo lojtari…ose zhvilluesi!

Share This Article
Facebook Whatsapp Whatsapp Kopjo link
E mëparshme Kirurgu italian arrin të heqë tumorin e pacientit nga një largësi prej 8264 kilometrash
Tjetra CEO i Ford tregon se “nuk dëshiron të ndahet” nga makina elektrike Xiaomi të cilën e ka përdorur gjatë 6 muajve të fundit

Rrjete sociale

27.5KFollowersFollow
2.8KNdjekesSubscribe
75.3KFollowersFollow
DigitAlb
HP ZBook
HP_EliteBook_6_G1i
GITEX-AI-EUROPE
airhelp airhelp
banner

Lajmet e fundit

BE ndalon shkatërrimin e veshjeve të pashitura nga industria e modës
Entertainment
21 Korrik, 2026
Këshillat e AI po i bëjnë njerëzit më të sigurt në vetvete, ndërkohë që 3-fishojnë mundësinë e gabimeve
Tech
20 Korrik, 2026
Kina ndalon përdorimin e chatbots si “partnerë” pas shqetësimeve të shkallës së lindshmërisë dhe varësisë që ato krijojnë
Tech
20 Korrik, 2026
Sensori 500 herë më i hollë se fija e flokut mund të revolucionarizojë monitorimin e shëndetit
Science
20 Korrik, 2026

Artikuj të ngjashëm

Tech

Një kompani e re ka nisur të lëshojë disa grimca në hapësirë për të limituar ndryshimet atmosferike

28 Dhjetor, 2022
Tech

Modeli Mythos i Anthropic arrin të anashkalojë sistemet e sigurisë së Apple

19 Maj, 2026
Tech

Kina krijon një lazer aq të fuqishëm sa arrin të lexojë një tekst më të vogël se kokrra e orizit nga mbi 1km distancë

29 Maj, 2025
Tech

Spanja ndalon përdorimin e kondicionerit nën temperaturën 27°C

5 Gusht, 2022

Rreth nesh

Themeluar në vitin 2018, Geek Room i dedikohet teknologjisë dhe të apasionuarve pas saj përmes informacioneve në kohë reale dhe videove rreth risive më të reja. Me mbi 100 mijë ndjekës në rrjete sociale, mbi 1500 artikuj të publikuar në vit, mbi 360 video të prodhuara në vit dhe mbi 10 evente ndërkomëbetare të ndjekura në vit, Geek Room përfaqëson sot median lider në Shqipëri në fushën e teknologjisë. Lidhu me stafin tonë përmes emailit në: [email protected]
Për mundësi bashkëpunimi, na shkruani në: [email protected]

Editorial Staff:

Brenton Bënja (Editor in chief)
Bekim Haveriku
Xhonald Mamo
Frani Brahollari
Klarent Kullolli

Na gjeni:

© 2026 Geek Room te gjitha te drejtat e rezervuara. Developed by MIMS
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?