Pas afro një dekade zhvillimi dhe pritjeje torturuese për fansat, Grand Theft Auto VI pritet më në fund të dalë këtë nëntor. Por ndërsa Rockstar Games po përgatit publikimin zyrtar, një themelues i ri startup-i ka vendosur të mos presë më, dhe po tenton të ndërtojë versionin e tij të GTA 6 me ndihmën e inteligjencës artificiale.
Ziwen Xu, 25 vjeç, themelues i Hyperecho, postoi në X “Ditën 1 të krijimit të GTA 6”, duke pranuar se projekti tingëllonte ende surreal. Ai zbuloi se kishte kaluar në planin Claude Max 20x dhe kishte ngritur strukturën bazë të lojës brenda pak orësh, duke e publikuar kodin në GitHub. Videoja e parë ishte modeste: një formë blu 3D që kërcente mes blloqeve gri.
Megjithatë, Xu duket serioz. Ai ka postuar përditësime ditore, duke e quajtur objektivin e tij “ambicioz, ndoshta budallallëk, por ia vlen”. Projekti është frymëzuar nga një ide e investitorit Matt Shumer, i cili propozoi testimin e aftësive të Anthropic dhe modelit të saj Claude Fable 5 për të ndërtuar një lojë open-world të nivelit GTA përmes “vibe coding”.
Vibe coding, një qasje ku zhvilluesit mbështeten masivisht te AI për të gjeneruar kod me gjuhë natyrore, ka ndarë mbështetës dhe kundërshtues. Jack Dorsey e ka përqafuar, ndërsa Andrej Karpathy, bashkëthemelues i OpenAI dhe autor i termit, e quan shpesh “të padobishme”.
Në ditën e dytë, loja e Xu shfaqte tashmë një personazh më realist në një mjedis urban, megjithëse gabimisht i ngjante Los Angeles, jo Floridës. Sot, projekti përfshin NPC, makina, armë dhe trafik funksional. Pyetja e madhe mbetet sa larg mund të shkojë ky eksperiment “GTA me AI” përpara se Rockstar të publikojë versionin e saj zyrtar?

